Создатель Elden Ring «извиняется» перед всеми, кого разочаровали его игры

Хидетака Миядзаки, создатель Elden Ring также рассказал о своей ранней карьере и рабочих отношениях с Джорджем Р. Р. Мартином.Хидэтака Миядзаки, создатель серии игр Souls и Elden Ring, дал интервью The New Yorker, в котором рассказал о своем вдохновении, художественных целях и некоторых размышлениях о своем стремительном взлете в игровой индустрии за последнее десятилетие.

Миядзаки откровенно рассказал о своих механических навыках в играх, заявив: «Я никогда не был очень опытным игроком, я часто умираю». Далее он объяснил: «Если смерть должна быть чем-то большим, чем просто знаком неудачи, как мне придать ей смысл? Как мне сделать смерть приятной?»

В интервью Миядзаки был непреклонен в том, что сложность его игр является основной частью их характера, но он не пренебрег критикой игроков, которых отталкивает их дизайн, заявив, что он действительно «испытывает извинения по отношению ко всем, кто считает, что это слишком». многое нужно преодолеть» в своих играх, но он просто хочет, чтобы «как можно больше игроков испытали радость от преодоления трудностей».

Я был очарован исследованием личной истории Миядзаки. Он вырос в трудных условиях и после окончания колледжа устроился на хорошо оплачиваемую, но не приносящую удовлетворения работу, чтобы помогать семье. После перехода в игровую индустрию на позднем этапе карьеры, вдохновленного Ico Фумито Уэды, Миядзаки был назначен ответственным за провальный проект и получил лицензию на риск. Этим проектом стала игра Demon’s Souls 2009 года, которая установила большинство определяющих характеристик серии.

Касаясь последнего релиза FromSoftware и его потенциала для более доступного опыта, Миядзаки заявил, что команда хотела, чтобы «люди чувствовали, что победа — это достижимый подвиг». При этом президент FromSoft также пояснил, что «в частности, в наших играх трудности придают смысл опыту. Так что это не то, от чего мы готовы отказаться в данный момент. Это наша идентичность».

Еще одним интересным моментом было то, что Миядзаки более подробно рассказал о своих рабочих отношениях с Джорджем Р. Р. Мартином. Характер вклада Мартина в предысторию и основу сеттинга был общеизвестен в течение некоторого времени, но эта функция показала, что Миядзаки долгое время был поклонником художественной литературы Мартина — задолго до оглушительного успеха «Игры престолов» — и что В результате сотрудничества между двумя художниками даже сложилась личная дружба. Иногда действительно стоит встретиться со своими героями.

Dread Wolf Rises — это название Dragon Age 4?

Dragon age 4 — игра которую ждут миллионы игроков по всему миру.
Может быть и так, или это может быть намек на происходящее в сюжете. Независимо от того, будет ли игра названа в честь нашего друга Соласа, похоже, он, безусловно, будет играть ключевую роль.
В трейлере Gamescom ведущий сценарист Патрик Уикс рассказал, чем история Dragon Age 4 будет отличаться от истории Inquisition. «Для игры, над которой мы сейчас работаем, мы хотим рассказать историю: «Что происходит, когда у вас нет силы?» Что происходит, когда ответственные лица не хотят решать проблемы?» — сказал Уикс.
Судя по всему, BioWare стремится к тому, чтобы история и ее персонажи казались чуть менее важными для мира, чем в «Инквизиции» (по крайней мере, поначалу). Игры Dragon Age обычно следовали за восхождением, казалось бы, несущественного героя к власти, хотя это звучит почти так, как будто Dragon Age 4 будет следовать за персонажем, который никогда не вторгается в традиционные структуры власти Тедаса.

Шоу Gamescom 2020 Opening Night Live позволило нам взглянуть на некоторые ранние разработки Dragon Age 4. Видео демонстрирует концепт-арт, некоторые трехмерные среды, немного озвучки и некоторые прототипы игрового процесса. Еще слишком рано считать что-то, что считается настоящим геймплеем Dragon Age 4, но взглянуть на процесс — это хоть что-то. Dragon Age может быть еще далеко, но трейлер успешно передает волнение от возвращения в фэнтезийный мир BioWare.
В июне 2020 года EA не упомянула название Dragon Age во время EA Play, но сделала некоторые намеки на него. «BioWare воображает и создает миры, в которых вы становитесь героем своей собственной истории. И мы используем технологию следующего поколения, чтобы сделать эти фантастические миры вашей реальностью», — говорится в сообщении, при этом публикуя несколько клипов с 3D-средой, которые выглядят так, как будто они включали красный лириум.
Первый тизер Dragon Age 4 был показан во время The Game Awards в 2018 году. Это было очень короткое видео с голосом за кадром самого Соласа, самого Ужасного Волка, который, как мы определенно предполагаем, станет антагонистом Dragon Age 4.
Какие персонажи-компаньоны будут в Dragon Age 4?
Мы пока не знаем, какие бывшие и будущие персонажи Dragon Age станут компаньонами. Даже те, кто вернется, могут взять на себя небоевые роли, такие как советники Dragon Age Inquisition. Даже если мы еще не знаем, кто попал в группу искателей приключений, вот кто, по нашему мнению, может каким-то образом появиться во время игры.
Солас
Известно, что один персонаж, который, как мы знаем, сыграет свою роль в событиях Dragon Age 4, — это сам Ужасный Волк. До сих пор Солас был показан в обоих тизерах, и его отношение к большим проблемам Тедаса означает, что он никуда не денется в ближайшее время. Однако маловероятно, что на этот раз он действительно будет включен в вашу группу. Вы знаете, из-за материала Dread Wolf.
Варрик Тетрас
Любимый член партии и рассказчик Варрик озвучил второй тизер-трейлер Dragon Age 4, так что можно с уверенностью предположить, что он тоже появится. Он был членом партии в Dragon Age 2 и Inquisition. Будет ли он участвовать в битве в третий раз или останется в стороне, как персонажи-советники Инквизиции?
Кто еще?
В Dragon Age есть история повторяющихся персонажей, таких как Алистер, который был компаньоном в Origins и вернулся для появления в двух сиквелах, или Лелиана, которая разделяет схожую траекторию. Можно с уверенностью сказать, что в Dragon Age 4 мы увидим еще несколько знакомых лиц, но какие именно?
Пока что BioWare взяла на себя обязательство подвешивать своих главных героев между играми Dragon Age. Каждое приключение сопровождается новым героем, хотя у Серого Стража и Хоука есть возможность появляться в Dragon Age: Inquisition. Возможно, мы увидим появление Инквизитора в Dragon Age 4, но, скорее всего, он не будет в центре внимания.
Флемет, как и Солас, является либо эльфийской легендой, либо богом со многими именами, который, казалось, был основной силой в всеобъемлющем сюжете сериала. Вполне вероятно, что она тоже появится.
Еще один старый друг, который может вернуться, — это Фенрис, тевинтерский эльф-воин из Dragon Age 2. Он был звездой комикса Dragon Age под названием Blue Wraith в 2020 году. эпизодическая роль в Dragon Age 4 или выход на пенсию в качестве персонажа. Предыдущие члены группы, выступавшие в поддержку СМИ Dragon Age, в прошлом действовали в обе стороны.
Тевинтерский маг Дориан Павус кажется еще одним вероятным кандидатом, учитывая, что он вернулся на родину в финальном дополнении Inquisition. Он быстро появился в рассказах «Ночи Тевинтера». Некоторые концепт-арты, показанные во время закулисного видео летом 2020 года, наверняка тоже были похожи на этого знакомого усатого мага.

Екатерина II — приход к власти

 

Екатерина II была честолюбива и умна, и с нетерпением ждала момента, когда она будет править Россией. В отличие от своего мужа, немка по происхождению Екатерина позаботилась о том, чтобы продемонстрировать свою преданность России и русской православной (независимой ветви христианской веры) вере. Она думала, что эта лояльность принесет ей законное место на троне и заручится поддержкой русского народа.

Когда 25 декабря 1761 года умерла императрица Елизавета, Петр был провозглашен императором Петром III, а Екатерина стала императрицей. Всего через несколько месяцев после восшествия на престол Петр нажил множество врагов в правительстве, армии и церкви. Вскоре возник заговор с целью свергнуть его, посадить на престол его семилетнего сына Павла и назначить Екатерину регентом (временной правительницей), пока мальчик не станет достаточно взрослым, чтобы править самостоятельно. Но участники заговора недооценили амбиции Екатерины. Они думали, что, избавившись от Петра, Екатерина станет скорее фоновой фигурой. Однако она стремилась к более мощной роли для себя. 28 июня 1762 года с помощью своего любовника Григория Орлова она сплотила войска Санкт-Петербурга. в Петербурге на ее поддержку и объявила себя Екатериной II единоличной правительницей России. Она арестовала Питера и потребовала от него отречения или ухода от власти. Вскоре после ареста он был убит в драке с похитителями.

Попытки реформ (1764–1768)

К 1764 году Екатерина 2 почувствовала себя в достаточной безопасности, чтобы начать работу по реформе или улучшению социальных условий. На правление Екатерины большое влияние оказали идеи Просвещения, и именно в духе Просвещения Екатерина провела свою первую крупную реформу. Правовая система России основывалась на старом и малоэффективном Судебнике 1649 года. Предложение Екатерины «Наставление» получило широкое распространение в Европе и произвело фурор, поскольку призывало к правовой системе, опережающей время. Он предложил систему, обеспечивающую равную защиту закона для всех лиц. В нем также делается упор на предотвращение преступных действий, а не на суровое наказание за них.

В июне 1767 г. императрица создала Законодательную комиссию для пересмотра старых законов в соответствии с «Инструкцией». Екатерина возлагала большие надежды на то, что может сделать комиссия, но она мало что дала, и Екатерина приостановила заседания в конце 1768 года.